2009-03-03から1日間の記事一覧

OpenGL ES 2.0 その03

前回、シェーダプログラムを設定するところまでやりました。 今回でやっと描画です。といっても、トライアングルを出すだけですが。 今回はDirectXで言うところのDrawPrimitiveUP()系の解説になるので注意してください。DirectXの場合、シェーダプログラムを…