前回はLevel間で情報をやり取りするだけのためにC++コードを書きました。 しかし、Twitterでも指摘されたように、セーブデータを使うことでBlueprintのみでの実装も可能です。 もちろんこの方法は考えなかったわけではないのですが、個人的には小さなデータ…
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