個人的な覚書。
HTC Vive(に限らないと思うのですが)、プレイヤーの顔の位置、つまりヘッドセットの位置を取得したい場合があるはずです。
キャラがこっちを向くとか、敵がこちらを攻撃してくるとか。
UE4にはHMD関連の命令として [Get Orientation and Position] という命令があります。
これで取得できるPositionを使えばいいんだよね?と思っていたらそうじゃなかった。
どうの座標が正確に何なのかはわからないのですが、どうも焦点位置っぽい。
ではどうすればいいのかというとこういう感じにノードを組む。
これで正常にプレイヤーの顔の位置めがけて弾丸を発射してくれましたとさ。
やったね!