2014-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Blueprint Interfaceを使って依存度を下げる

今回はBlueprint Interfaceを紹介して、その重要性を非プログラマにもできるだけわかりやすいように解説したいと思います。 プログラマであれば重要性を理解しやすいと思うのですが、プログラムはとんとわからないという人には説明しづらい部分でもあります…

Dynamic Material Instanceを使う

前回、UE4のマテリアルの解説とマテリアルインスタンスを使用したパラメータの固定をやってみました。 今回はここからもう少し話を先に進めてDynamic Material Instance (動的マテリアルインスタンス) をやってみようと思います。 UE4においてマテリアルはマ…

マテリアルを作成してみる

今回はオブジェクトサーフェイスを彩るマテリアルを作成してみたいと思います。 ついでに、簡単ではありますがUE4のマテリアルの基礎についても説明しようと思います。 ただ、英語が読めるようでしたらこちらのドキュメントを参照していただく方がよいかと思…