2015-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Substance Designer 5の紹介

予告通りSubstance Designerの紹介をしていきたいと思います。 とりあえず今回は、Substance Designerってどんなツールか?というところと、Substance Painterとの連携について書いていこうと思います。 動画などから見つけたテクニック、自分でやってて気付…

テクスチャを出力する

今回でSubstance Painter紹介記事は最後にします。 ここまで紹介した記事を見てもらえればアーティストさんであればかなり色々なことが出来るはずです。 絵心が全くないプログラマである私がそれっぽいものを作れるわけですから、アーティストさんならちょっ…

フィルタを使って色々 その3

フィルタ紹介3回目。と言ってもこれで終了ですが。 今回はレイヤー側で使用することがメインとなるフィルタ類を紹介します。 これは [Add filter] で追加することが出来るものです。 今までフィルタと言っていましたが、ジェネレータやレベルなんかも全部ひ…

フィルタを使って色々 その2

前回に引き続きフィルタの紹介。 今回は [Add generator] で追加できるジェネレータの紹介です。 レイヤー、もしくはマスクにジェネレータを設定すると [Properties] ウィンドウがこんな感じになります。 この状態ではジェネレータは有効ではありませんので…

フィルタを使って色々 その1

今回はフィルタです。 その1なのでもう1回か2回くらい紹介します。 Substance Painterを便利に、かつ有効に使用するのには絶対必要な機能ですし、何より便利なので覚えておきましょう。 フィルタはレイヤー(ペイント、塗りつぶし両方)、もしくはマスクに対し…

パーティクルを使う

今回はパーティクルです。 ブラシによるペイントはお絵かきソフトのペイントと同様に筆で描いていくような表現には使えるのですが、さすがにそれだけだと難しい表現もあります。 例えばガラスのひび割れや漏れたオイルが垂れてくる表現などです。 これらをペ…

特殊な塗り方:投影、ステンシル、ジオメトリ

今回はブラシによる塗り方としては特殊な手法をいくつか紹介します。 特殊な、とは言っても普通のブラシ塗りより使う頻度が高いんじゃないかと思います。 まずは投影。 左上にある [投影] ボタンをクリックします。 するとこのように、ビュー上にマテリアル…