2009-01-01から1ヶ月間の記事一覧

OpenGL ES 2.0 その00

つい先日あったIGDAの新年会で知り合いがiPhoneで3Dオブジェクトを出しているのを見せてもらいました。 で、ちょっと面白そうだったので調べてみると、OpenGL ES 2.0のWindows用エミュレータがあるじゃないか。 …こいつはやるしかねぇな。と言うわけで、短期…

STLのallocatorメモ

『Effective STL』を買いました。 STLはよく使っているものの、効果的な使い方をしていないのではないかと新しい会社に入社して気づきました。 今更って言うな。 で、読みながらちょっとプログラム。STLのコンテナはallocatorを使って独自のメモリ確保が可能…